Au départ il y a une seule pièce à la position 1.
Vous gagnez lorsqu'il n'y a plus qu'une seule pièce à la position 7.
Essayez de gagner en 18 coups, il y a plusieurs manières de réaliser ce score qui est optimal.
Pour jouer, deux types de coups sont possibles :
- Vous pouvez dédoubler une pièce en cliquant sur la pièce ou sur le tas de pièces
- Vous pouvez faire l'inverse, c'est-à-dire regrouper deux pièces dans leur case intermédiaire, en cliquant dans la zone grise inférieure.
Remarque : En fin de partie, la notation de la séquence des coups joués : +1, +2, +3, -1, +4, -2, etc. donne les positions 1, 2, ... et les signes + ou - selon que l'on a cliqué sur la pièce ou au-dessous du tas (le nombre de pièces en jeu augmente ou diminue de 1 selon le signe). En fin de partie, par curiosité, comptez les nombres de + et de -, faites aussi la somme des nombres relatifs + 1 + 2 + 3 - 1 + 4 - 2 etc. Interprétez ces résultats.
Autres détails mathématiques et logiques se trouvent sur le
bloc-notes.
Documents, compléments, liens...
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