Il s'agit de passer d'une configuration des pions à une autre en effectuant
le plus petit nombre possible de déplacements de pions. Essayez, par exmple, de passer du 'H'
initial à la forme 'O' (en 4 coups), puis de revenir au 'H' (impossible).
N'importe quel pion A peut aller à l'emplacement vide B si et seulement si
deux pions au moins sont adjacents à B.
Pour effectuer le mouvement, cliquer successivement le pion A puis la place vide B.
Les configurations initiales prévues sont codées par les
chiffres ou les lettres suivants :
2,
3,
H,
O,
C,
U,
V,
?,
D,
F,
I,
M,
N,
R,
S,
(majuscules ou minuscules).
Pour d'autres configurations encore, cocher momentanément la case 'Place les pions'
et cliquer le jeu pour faire apparaître ou disparaître les pions.
Coin-Moving Puzzles, by Erik D. Demaine, Martin L. Demaine, and Helena A. Verrill
MSRI Publications -- Volume 42 More Games of No Chance Edited by Richard J. Nowakowski 405-431